Naruto no seken
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Naruto no seken


 
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 Element Emishi [fiche personnel]

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Element Emishi
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MessageSujet: Element Emishi [fiche personnel]   Element Emishi [fiche personnel] Icon_minitimeLun 20 Aoû - 20:15

Informations Personnel:

Nom: Emishi
Prénom: Element
Age: 16 ans
Nindo : tuer tout ceux qui se mettrons en travers de ma route...
Village/ Organisation: Akatsuki

=> Cliquez ici pour voir ma presentation <=


______________________

Caractéristiques:

Physique:

Force: 34
Rapidité: 24
Agilité: 10
Résistance: 24
Esquive: 24
Discrétion: 24
Détection: 14


Mental:

Force Mental: 14
Assouvisement: 24
Intélligence: 38
Impassibilité: 12
Compréhension: 12


Vie: 504
Chakra : 504


Dernière édition par le Dim 23 Sep - 14:38, édité 5 fois
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Element Emishi
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MessageSujet: Re: Element Emishi [fiche personnel]   Element Emishi [fiche personnel] Icon_minitimeLun 20 Aoû - 22:52

Jutsus:

Dojutsu :
CLAN EMISHI




dojutsu :
Grace à des pupilles de 3 niveaux différents, dont le dernier est acquis
en tuant une personne qui vous ai cher (amis, senseï...), vous pourez
faire subir les pires tortures à vos adversaires, vous pourez clairement
voir sons système sanguin et nerveux. Ainsi, vous pouvez jouer avec le
flux sanguin ou tout simplement faire faire des siennes au corps de
l'adversaire.

les yeux :

Element Emishi [fiche personnel] B00008L3MH.01._SCLZZZZZZZ_

Histoire du clan :
L'histoire sera a decouvrir avec les membres du clan.
Nombre du membres du clan limitée.

Taijutsu: (62)

AUCUN

Ninjutsu: (80)

Jutsus Hyouton

Jutsus Hyouton de Niveau 1:

Nom : Hyourou no Jutsu (Technique de la prison de glace) x
Description : Le ninja pose sa main sur le sol et provoque la création de colonnes de glace pour se protéger ou pour enfermer son ennemi.
Chakra: 30

Nom : Kooriwana no jutsu (Technique du leure de glace) x
Description : Le ninja saute en arrière et un clone immobile en glace reste à sa place. Ce clone peut encaisser des dégats mineurs avant de tomber. Il créait alors une diversion.
Chakra: 24

Jutsus Hyouton de Niveau 2:
Nom de la technique: Ame No Yuki (pluie de neige) x
Description : Hyouton obligatoire. Héreditaire au clan Emishi
Fait tout simplement tomber de la neige sur le terrain de combat.
Aucun degat. -25 de chakra et apres -2 par tour.

Nom: Aisu Ha (Technique de la glace tranchante) x
Description: Le ninja concentre son chakra dans sa bouche et en expulse un grand stalactite ou de petits stalactites.
Chakra: 15
Dégats: 29

Nom: Aisu taion (Technique de la Glace corporelle)
Descripiton: Le ninja se recouvre de glace comme une armure, il peut faire sortir de cette armure des piques de glaces mais cette armure fond si elle est touchée par du feu.
Chakra: 20

Nom : Sensatsu Suishou (Mort par des centaines d'aiguilles volantes) x
Description : Le ninja tape du pied sur le sol afin d'envoyer en l'air des gouttes d'eau. En malaxant son chakra, il en fait des dizaines de senbons qui s'écrasent sur l'ennemi.
Chakra: 27
Dégats: 6 par senbon.

Nom : Rouga Nadare no Jutsu (Technique des crocs du loup lugubre) x
Description : Le ninja invoque des loups des neiges qui foncent sur le ninja ennemi en le déchirant à coup de crocs.
Chakra: 34
Dégats: 33

Nom: Tsubame Fubuki (Tempête des hirondelles de glace) x
Description: Le ninja invoque des hirondelles de glaces qui foncent sur l'ennemi comme des shurikens. L'avantage étant qu'elles peuvent changer leur trajectoire et l'ajuster aux mouvements de l'adversaire.
Chakra: 18
Dégats: 3 par hirondelle

Jutsus Hyouton de Niveau 3:
Nom de la technique: Hyouton, tsubame no tekai. x
Description: Cette technique est inspiré des hirondelle de glace, elle creer un seul gros aigle qui fonce sur l'adversaire pour l'ecrasé au sol.
de 20 a 40 (si presence de neige) de degats, 75 de chakra en moins.
Être obligatoirement de l'affinité Hyouton !
Si il y'a presence de neige, l'attaque creer non pas un mais deux aigle pour le même montant de chakra.

Nom : Shimo no jutsu (technique du gel infernal)
Description : Le ninja concentre son chakra autour de lui afin de projetter de l'air froid et ainsi rendre l'atmosphère plus lourde et plus difficile à supporter pour les autres ninjas. L'eau au sol peut geler.
Chakra: 40
Dégats: Aucun

Nom : Haryuu Mouko (Destrustion du tigre de glace) x
Description : Le ninja crée un tigre de glace ayant la faculté de geler l'eau envirronnante et par sa masse, provoquer de lourds dégats.
Chakra: 48
Dégats: 56

Jutsus Hyouton de Niveau 4:

Nom : Itsukaku Hakuegei (Technique du narval) x
Description : Le ninja crée une immense baleine de glace qui émerge du sol pour venir écraser le ninja ennemi. Il faut une grande quantité de glace ou d'eau pour y arriver.
Chakra: 67
Dégats: 70

Nom : Kokuryuu Boufuusetsu (Blizzard du dragon noir) x
Description : Le ninja forme des sceaux et fait apparaitre un dragon noir qui fonce vers l'ennemi. Une proche de ce dernier, il se met à tourner afin de provoquer de lourds dégats.
Chakra: 77
Dégats: 85

Jutsus Hyouton de Niveau 5:

Nom : Souryuu Boufuusetsu (Blizzard des dragons jumeaux) x
Description : Le ninja invoque deux dragons noirs qu vont tourner l'un autour de l'autre afin de former une puissante tornade noire.
Chakra: 95
Dégats: 105

Nom : Hyou Sora x
Description : Cette technique consiste à créer une averse de grêle. Elle peut sembler basique mais sa force et, son nombre de projectile, la rend difficile à esquiver. De plus, les grêlons sont très dur et dangereux, par exemple, lors d’une averse il tombe plus de 100 grêlons pour les meilleurs ninjas ! Cette technique ne peut être contrer par un Kaiten car la force d’impact des projectiles est trop grande.
Chakra: 5 par grêlons
Dégats: 10 par grêlons

Nom: Kotei Tsumetai (Technique de l'immobilisation glaciale)
Description: Le ninja utilise la moitié de son chakra pour geler l'adversaire pendant quelques minutes.
Chakra: La moitié de votre chakra maximum.
Dégats: Gele l'ennemi pendant quelques minutes.


Dernière édition par le Lun 15 Oct - 21:07, édité 15 fois
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MessageSujet: Re: Element Emishi [fiche personnel]   Element Emishi [fiche personnel] Icon_minitimeLun 20 Aoû - 22:54

JUTSU HEREDITAIRE


Techniques necessitant le akugan lv1 :

chikuseki no ketsueki (accumulation de sang)
Creer un long fil de chakra venant perturber le flux sanguin dans le
membres touché. Le sang peux alors entrer dans se membre mais pas en
ressortir provoquant tout d'abord l'explosions des vaisseaux sanguin pour
finalement faire exploser le membre en question au niveau du blocage
sanguin.
pc : 45, vie : 20

ken'ketsu (don du sang)
L'utilisateur de la techniques creer un long fil de chakra venant perturber
le flux sanguin de l'adversaire au niveau du cou, celui-ci est tout d'abord
prit de vertiges pour finalement tomber a terre et vomir son propre sang
faisant don de celui-ci a la terre.
pc : 50, vie : 25

kyozetsu no ketsueki (rejet du sang)
Suite a la technique precedente, la terre rend son sang a la victime mais
ne le laisse pas indemne, le sang est remplie de micro-organisme mangeant lentement les organes de la cible, s'il ne recoit pas de traitement dans les
deux heures, il peux en mourir.
pc : 100, vie : -20 par tour

Ame no ketsueki (pluie de sang)
L'utilisateur effectue une pression sur le cou de l'adversaire grace a un fil
de chakra provocant ainsi l'explosion de la tête de l'adversaire tout en
faisant pleuvoir son sang... L'utilisateur de la technique peux bien entendu se servir de ce sang sur le terrain pour d'autre techniques.
pc : 100, pv : 50


techniques necessitant le Akugan lv2 :

Sembons no ketsueki (les sembons de sang)
Suite a la technique precedante, l'utilisateur de la techniques utilise le
sang sur le terrain de combat pour faire des centaines de sembons qui
foncent sur l'arversaires sans pouvoir être stopper.
pc : 55, vie : 40

ryuuketsu (effusion de sang)
bloque le systeme sanguin de l'adversaire, tout le sang se concentre en un seul et même point pour finalement faire exploser l'adversaire, cette
technique est similaire a chikuseki no ketsueki mais elle a un effet sur tout le corps.
pc : 75, vie : 50

Hikage no chissoku (suffocation de l'ombre)
Perturbe le système nerveux de l'adversaire l'empechant ainsi de respirer
convenablement, le moindre effort peux lui être fatal. Dans le meilleur des
cas et avec le Hikage no Akugan , l'utilisateur de la technique peux noyer
sa victime dans son propre sang en le faisant affluer dans ces voix
respiratoire.
pc : 100, vie 75

kon'ran' (confusion)
Creer un long fil de chakra venant perturber le système nerveux de
l'adversaire le rendant impuissant, toutes ces fonctions motrices sont alors inversées. Il lui faut le temps de deux attaques pour se remettre.
pc : 150, pv : 50
Techniques necessitant le Hikage no Akugan :

Hikage no Sakura (l'ombre du cerisier)
Grace a cette ilusion, l'ennemie se retrouve plonger dans l'ombre avec
pour seul option de suivre un chemin blanc tracé devant lui, au bord de ce chemin son planté des dizaines de cerisier tous en fleur perdant leur
petales. Sans trop savoir pourquoi, vous vous retrouvez de plus en plus
mutilé. Dans l'illusion, vous voyez que les fleurs de cerisiers vous coupent
mais dans la realité, l'utilisateur de la techniques effectue des point de
precison sur vos membres grace a son chakra perturbant ainsi le flux
sanguin et perturbe les signaux du cerveau.
pc : 150, vie : 100

Gisei (sacrifice)
Cette technique tue l'adversaire mais blesse enormement l'utilisateur
pouvant aussi le tuer... L'utilisateur saisit un kunai afin de le couper les
veines de l'avant bras faisant couler le sang abondamment, ce même
sang se materialise alors... L'adversaire, plongé dans les tenebres par un
genjutsu, se noit dans une marre de sang, pas si loin de la realité car au
même moment dans la réalité, l'utilisateur de la technique a recouvert la
bouche et le nez de l'adversaire grace a son sang devenue solide.
Necessite une grande resistance physique..
pc : 500, vie : toutes pour les deux.

fukou no shitai (le deuil du corps)
L'utilisateur, grace a un fil de chakra, viens perturber le système nerveux
de l'adversaire qui, plonger dans une illusion, se voit un peu partout (style
kage bunshin), tous ces "lui" lui saute dessus alors pour le blesser et le
tuer, dans la realité, l'utilisateur lui s'amuse avec les nerf de l'adversaire
qui se mutile tout seul...
pc : 175, pv : 150

Man'maru no Ketsueki (cercle de sang)
L'utilisateur plonge l'adversaire plonge l'adversaire dans un genjutsu
terrible, l'ennemie, plongé dans les tenebres, est encercler par du sang qui levite dans les airs. Le sang foncant sur l'ennemie, le traverse de toutes
part ne lui laissant pas vraiment de chance de s'en tirer, en réalité,
l'utilisateur lui jette juste des kunai ou utilise un ninjutsu quelconque.
pc : 200, pv : 190

soujuu no Shitai (manipulation du corps)
Cette technique permet a l'utilisateur de perturber le système enrveux de
l'adversaire et d'en faire ce qu'il veux, il decide a sa guise s'il veux le faire
rire, pleurer, marcher... Cette techniques est tres utile pour les infiltration.
pc : 10 par mouvement, pv : aucun


Dernière édition par le Lun 15 Oct - 21:03, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Element Emishi [fiche personnel]   Element Emishi [fiche personnel] Icon_minitimeLun 20 Aoû - 22:55

Genjutsu: (40)

Techniques de Genjutsus:
Genjutsus de Niveau 1:

Nom : Kasumi Juusha no Jutsu (Technique des serviteurs de la brume)
Description : Le ninja fait apparaitre des clones de brume, non consistant et non tuables physiquement.

Chakra: 7 par clone

Nom : Kokohi no Jutsu (Fausse place)
Description : Le ninja change l'apparence d'objets situés non loin de lui afin de surprendre son ennemi ou de l'enduir en erreur.

Chakra: 12 par objet changé.

Genjutsu de Niveau 2:

Nom : Kori Shinchuu no Jutsu (Technique de suppression de volonter)
Description : Le ninja fait que ses daversaires se déplacent en rond, dans un univers faux. Le ninja peut alors entammer leur volonter, les fatiguer ou encore, les ammener dans un piège.

Chakra: 20
Dégats: 39

Genjutsus de Niveau 3:

Nom : Jubaku Satsu (Mort par le lien de l'arbre)
Description : Le ninja disparait aux yeux de l'ennemi. Puis un arbre apparait rapidement derrière l'adversaire et l'immobilise. Le ninja apparait alors par l'arbre pour porter un coup critique.

Chakra: 30
Dégats: 50

Nom : Magen • Kyouten Chiten (Illusion, mirroir du ciel et de la terre)
Description : Le ninja a la faculté de renverser le genjutsu dans lequel il est prit avec son adversaire. Cette technique lui permet de profiter des effets du genjutsu.

Chakra: 55
Dégats: Idem du Genjutsu renverser.

Nom : Mateki • Mugen Onsa (Harmonie des Illusions)
Description : Le ninja plonge son adversaire dans un monde imaginaire dans lequel sa chair et sa peau tombent de ses os. Il en subit une blessure mentale qui se répercute sur son physique. Après cette technique, le ninja peut être vulnérable.

Chakra: 37
Dégats: 47

Nom : Magen • Narakumi no Jutsu (Illusion, vision de l'enfer)
Description : Le ninja fait apparaitre la plus grande peur de l'ennemi devant lui. Face à cette frayeur, l'ennemi devient vulnérable.

Chakra: 34
Dégats: 38

Nom : Kokuangyou no Jutsu (Technique du voyage dans les ténèbres)
Description : Le ninja enveloppe son ennemi dans le noir total. Une fois dans le noir, l'ennemi ne peut pas distinguer ce qui vient ou ce qui l'attaque.

Chakra: 40
Dégats: Aucun

Nom : Shikai Zan'shi ( Vision de la Mort)
Description : L'utilisateur regarde dans les yeux son adversaire pour le plonger dans un genjutsu ou il se fait tué de plusieur façon les une apres les autres le blessant gravement mentalement.

Chakra: 30
Dégats: 45

Nom : Haishin (Trahison)
Déscription : l'utilisateur utilise son doigt pour piéger son adversaire et le plonge dans un genjutsu ou ses amis sorte de lui meme pour lui parler bizarrement comme s'il voulait le tuer ou le faire souffrire ce qui blesse moralement la victime.

Chakra: 18
Dégats: 29

Genjutsus de Niveau 4:

Nom : Nehan Shouja no Jutsu (Technique du temple du nirvana)
Description : Le ninja envelope son ennemi dans une sensation de bien être et de fatigue, il voit ce qu'il aime le plus au monde et il voit les personnes qui lui sont chere. Ce genjutsu peut infliger des gros problemes mentaux sur celui qui est victime.
Chakra: 68
Dégats: 85

Nom : Makyoufu (la vrai peur)
Déscription : L'utilisateur regarde les yeux de sa victime puis elle se retrouve dans le genjusu là où elle a le plus peur avec des animaux donc elle a peur ou des insecte, tres haut si elle a le vertige voir enfermer dans le noir si elle est clostrophobes ou si elle a peur du noir.

Chakra: 56
Dégats: 56

Genjutsus de Niveau 5:

Nom:Sakaku Tayiou No Seken (Illusion du monde du Soleil)
Description:Le ninja cree un sort d'illusion qui propulse son adversaire dans le monde du Soleil Noir, monde qui lui fait croire qu'il est en enchainer sous un soleil qui le petrifie peut a peut.La personne qui se fait plonger dans l'illusion ne peux pas en sortir de lui meme.
Chakra: 93
Dégats: 86

Nom:Kichigai
Description: Le ninja execute plusieurs signes de main pour créer une illusion, une brume épaisse recouvre le terrain où se battent les deux ninjas. L'adversaire croit voir l'utilisateur et l'attaque dans le dos. Mais l'utilisateur ne sent rien. L'adversaire devient alors fou et se met a le taper mais l'utilisateur se reconstitue toujours. Mais le vrai utilisateur lui est hors de la brume et attend patiement que la brume se dissipe. Ce genjutsu peut provoquer une folie pendant le reste du combat mais il est tres dur a utiliser a cause de sa consommation de chakra.
Chakra: 125
Dégats: 164


Kuchyose:
YUKI
la premiere : ,nommée Yuki, elle et la plus puissante des trois invocations, elle sert aussi bien de bouclier que d'attaque, elle est la reine des incocations de glace.
Techniques : Hyouton (du niveau 1 a 5)
Attributs : 450 chakra, 650 de vie (coup d'invocation : 175 chakra)

RAYKA
la deuxieme : Un peu moins puissante, elle ne sert qu'a se protéger. Elle se nomme Rayka.
Techniques : Hyouton (de protection)
Attributs : 200 de chakra, 500 de vie (coup d'invocation : 80 chakra)

TSUKERU
La troisieme : Surement la plus faible mais la plus amicale des invocations de glace, elle est assez bavarde, elle est aussi la stratege des deux autres invocations, Element ne peux rien faire sans passé par cette invication ci. Elle se Nomme Tsukeru. Une fois invoqué, elle suit l'heritier partout ou il va et ce sans exception... (voir avatar, la boule blanche dans le cou du perso ^^)
Techniques : Aucune
Attributs : 50 chakra, 50 pv (cout d'invocation : 10 chakra)


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MessageSujet: Re: Element Emishi [fiche personnel]   Element Emishi [fiche personnel] Icon_minitimeMar 21 Aoû - 10:06

Je suis d'accord pour que tu les ai mais il faudra s'entrainer^^. Et j'adore trop ton avatar^^.
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MessageSujet: Re: Element Emishi [fiche personnel]   Element Emishi [fiche personnel] Icon_minitimeMar 21 Aoû - 11:21

Merci beaucoup ! ^^
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MessageSujet: Re: Element Emishi [fiche personnel]   Element Emishi [fiche personnel] Icon_minitime

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