| TECHNIQUE INVENTER DE CLAN | |
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Auteur | Message |
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Fléau Ookami Chef de l'Akatsuki / Admin
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| Sujet: TECHNIQUE INVENTER DE CLAN Ven 21 Sep - 19:33 | |
| Ici seront poster les techniques de clan qui ne font pas partie d'une affinité | |
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Element Emishi Joker de l'Akatsuki / Admin
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| Sujet: Re: TECHNIQUE INVENTER DE CLAN Ven 21 Sep - 21:35 | |
| Nom de la technique: Shikyogan
Type de la technique(si ninjutsu indiquer son affinité): beuuhh...
Description de la technique: Creer un pupille bleu tres clair a la place des pupilles normal permetant d'utiliser les techniques du clan Emishi
Dégat (du minimum au maximum avec les conditions): Aucun
Condition d'exécution de la technique: Clan Emishi
Bonus (si dans une certaine situation, elle peut être anplifié): Enleve 2pv en plus a l'adversaire. pour toutes techniques Hyouton utilisé ayant reussie | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: TECHNIQUE INVENTER DE CLAN Ven 21 Sep - 21:45 | |
| Nom de la technique: Ninpô : Kenketsu no Jutsu (Don de Sang)
Type de la technique(si ninjutsu indiquer son affinité): Euh.. ^^'
Description de la technique: A partir des deux triangles rouges disposés sur ses joues, des larmes de sang (empoisonné par le jutsu) coulent le long des joues. Cette technique lui permet d'utiliser son sang comme de l'eau (si il n'y en a pas à proximité), mais c'est aussi une sorte de techniques de "préparation" : l'utilisatuer ne pourra effectuer ses techniques héréditaires sans celle-ci.
Dégat (du minimum au maximum avec les conditions): //
Condition d'exécution de la technique: Clan Minami, 10PC
Bonus (si dans une certaine situation, elle peut être anplifié): //
Nom de la technique: Ninpô : Ryuuketsu no Jutsu (Effusion de Sang) :
Type de la technique(si ninjutsu indiquer son affinité): Euh.. ^^'
Description de la technique: Après avoir mis (par n'importe quelle manière), un peu de son sang sur l'ennemi, l'utilisatuer augmente peu à peu la température du corps de l'adversaire pour le paralyser, moyen de torture efficace.
Dégat (du minimum au maximum avec les conditions): 4 à 24PV
Condition d'exécution de la technique: Clan Minami, 3 à 12PC
Bonus (si dans une certaine situation, elle peut être anplifié): Si il pleut, la technique doubler de dégats à conditions que l'utilisateur sacrafie 10PV. Nom de la technique: Ninpô : Bakuhatsuchi (Explosion de Sang)
Type de la technique(si ninjutsu indiquer son affinité): Euh.. ^^'
Description de la technique: L'utilisateur mélange son sang à celui de l'adversaire, et peut le faire se condensser de manière à pouvoir faire exploser la chair de l'intérieur, mais seulement sur une assez petite partie du corps de l'adversaire. Dégat (du minimum au maximum avec les conditions): 14 + inutilisation du membre touché
Condition d'exécution de la technique: Clan Minami, 10PC
Bonus (si dans une certaine situation, elle peut être anplifié): Si il pleut, les dégats sont doublés à conditions que l'utilisateur sacrifie 15PV
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Sylas Genin
Nombre de messages : 108 Age : 30 Localisation : Comme d'hab sur le Flood ^^ Date d'inscription : 25/08/2007
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| Sujet: Re: TECHNIQUE INVENTER DE CLAN Lun 8 Oct - 20:47 | |
| Nom de la technique:Atekat
Type de la technique(si ninjutsu indiquer son affinité):Dojutsu
Description de la technique:Permet de voir parfaitement dans le noir et de detecter les ennemis invisibles grâce à la chaleur qu'ils dégagent.Les pupilles de l'utilisateur grossissent et deviennent rouges mais le reste reste pareil.Cette technique ressemble au Byakugan sauf qu'elle ne permet pas de voir le chakra À L'INTÉRIEUR DU CORPS.Elle offre,tout comme le byakugan,une plus grande vu.
Dégat (du minimum au maximum avec les conditions):Aucun c'est un dojutsu (À moi de pouvoir lancé des laser par les yeux xD)
Condition d'exécution de la technique:Clan Taketa,5 points de chakra le premier tour puis 2 par tour après.
Bonus (si dans une certaine situation, elle peut être anplifié):La nuit | |
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Heto
Nombre de messages : 229 Date d'inscription : 01/09/2007
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| Sujet: Re: TECHNIQUE INVENTER DE CLAN Lun 8 Oct - 20:57 | |
| 2 de chakra pour un Dojutsui pareil c'est très peu je trouve moi je dirait plutôt 10 de chakra en sachant que le Byakugan demande 9 de chakra par post et le tiens resszemble à celui-ci sauf qu'il y a des avantages | |
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Element Emishi Joker de l'Akatsuki / Admin
Nombre de messages : 148 Age : 33 Date d'inscription : 20/08/2007
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| Sujet: Re: TECHNIQUE INVENTER DE CLAN Lun 15 Oct - 21:04 | |
| JUTSU HEREDITAIRE
Techniques necessitant le akugan lv1 :
chikuseki no ketsueki (accumulation de sang) Creer un long fil de chakra venant perturber le flux sanguin dans le membres touché. Le sang peux alors entrer dans se membre mais pas en ressortir provoquant tout d'abord l'explosions des vaisseaux sanguin pour finalement faire exploser le membre en question au niveau du blocage sanguin. pc : 45, vie : 20
ken'ketsu (don du sang) L'utilisateur de la techniques creer un long fil de chakra venant perturber le flux sanguin de l'adversaire au niveau du cou, celui-ci est tout d'abord prit de vertiges pour finalement tomber a terre et vomir son propre sang faisant don de celui-ci a la terre. pc : 50, vie : 25
kyozetsu no ketsueki (rejet du sang) Suite a la technique precedente, la terre rend son sang a la victime mais ne le laisse pas indemne, le sang est remplie de micro-organisme mangeant lentement les organes de la cible, s'il ne recoit pas de traitement dans les deux heures, il peux en mourir. pc : 100, vie : -20 par tour
Ame no ketsueki (pluie de sang) L'utilisateur effectue une pression sur le cou de l'adversaire grace a un fil de chakra provocant ainsi l'explosion de la tête de l'adversaire tout en faisant pleuvoir son sang... L'utilisateur de la technique peux bien entendu se servir de ce sang sur le terrain pour d'autre techniques. pc : 100, pv : 50
techniques necessitant le Akugan lv2 :
Sembons no ketsueki (les sembons de sang) Suite a la technique precedante, l'utilisateur de la techniques utilise le sang sur le terrain de combat pour faire des centaines de sembons qui foncent sur l'arversaires sans pouvoir être stopper. pc : 55, vie : 40
ryuuketsu (effusion de sang) bloque le systeme sanguin de l'adversaire, tout le sang se concentre en un seul et même point pour finalement faire exploser l'adversaire, cette technique est similaire a chikuseki no ketsueki mais elle a un effet sur tout le corps. pc : 75, vie : 50
Hikage no chissoku (suffocation de l'ombre) Perturbe le système nerveux de l'adversaire l'empechant ainsi de respirer convenablement, le moindre effort peux lui être fatal. Dans le meilleur des cas et avec le Hikage no Akugan , l'utilisateur de la technique peux noyer sa victime dans son propre sang en le faisant affluer dans ces voix respiratoire. pc : 100, vie 75
kon'ran' (confusion) Creer un long fil de chakra venant perturber le système nerveux de l'adversaire le rendant impuissant, toutes ces fonctions motrices sont alors inversées. Il lui faut le temps de deux attaques pour se remettre. pc : 150, pv : 50
Techniques necessitant le Hikage no Akugan :
Hikage no Sakura (l'ombre du cerisier) Grace a cette ilusion, l'ennemie se retrouve plonger dans l'ombre avec pour seul option de suivre un chemin blanc tracé devant lui, au bord de ce chemin son planté des dizaines de cerisier tous en fleur perdant leur petales. Sans trop savoir pourquoi, vous vous retrouvez de plus en plus mutilé. Dans l'illusion, vous voyez que les fleurs de cerisiers vous coupent mais dans la realité, l'utilisateur de la techniques effectue des point de precison sur vos membres grace a son chakra perturbant ainsi le flux sanguin et perturbe les signaux du cerveau. pc : 150, vie : 100
Gisei (sacrifice) Cette technique tue l'adversaire mais blesse enormement l'utilisateur pouvant aussi le tuer... L'utilisateur saisit un kunai afin de le couper les veines de l'avant bras faisant couler le sang abondamment, ce même sang se materialise alors... L'adversaire, plongé dans les tenebres par un genjutsu, se noit dans une marre de sang, pas si loin de la realité car au même moment dans la réalité, l'utilisateur de la technique a recouvert la bouche et le nez de l'adversaire grace a son sang devenue solide. Necessite une grande resistance physique.. pc : 500, vie : toutes pour les deux.
fukou no shitai (le deuil du corps) L'utilisateur, grace a un fil de chakra, viens perturber le système nerveux de l'adversaire qui, plonger dans une illusion, se voit un peu partout (style kage bunshin), tous ces "lui" lui saute dessus alors pour le blesser et le tuer, dans la realité, l'utilisateur lui s'amuse avec les nerf de l'adversaire qui se mutile tout seul... pc : 175, pv : 150
Man'maru no Ketsueki (cercle de sang) L'utilisateur plonge l'adversaire plonge l'adversaire dans un genjutsu terrible, l'ennemie, plongé dans les tenebres, est encercler par du sang qui levite dans les airs. Le sang foncant sur l'ennemie, le traverse de toutes part ne lui laissant pas vraiment de chance de s'en tirer, en réalité, l'utilisateur lui jette juste des kunai ou utilise un ninjutsu quelconque. pc : 200, pv : 190
soujuu no Shitai (manipulation du corps) Cette technique permet a l'utilisateur de perturber le système enrveux de l'adversaire et d'en faire ce qu'il veux, il decide a sa guise s'il veux le faire rire, pleurer, marcher... Cette techniques est tres utile pour les infiltration. pc : 10 par mouvement, pv : aucun | |
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Fléau Ookami Chef de l'Akatsuki / Admin
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| Sujet: Re: TECHNIQUE INVENTER DE CLAN Dim 11 Nov - 13:13 | |
| TECHNIQUE DE DEIDARA dépalcée ici
Nom de la technique : Bah je sais pas trop j'éditerai ^^'
Type de la technique(si ninjutsu indiquer son affinité): Technique explosife
Description de la technique: Deidara créer un clone d'argil, il s'en sert comme un clone normale mais quand il arrive près d'un ennemis, il explose et plein d'oiseaux d'argiles sorte des l'explosions qui à leurs tout explosent. (je sais pas si c'est clair ^^')
Dégat (du minimum au maximum avec les conditions): A vous de voir
Condition d'exécution de la technique: Aucune
Bonus (si dans une certaine situation, elle peut être anplifié): Si la technique se fait dans les air, elle est plus éfficace | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: TECHNIQUE INVENTER DE CLAN Dim 11 Nov - 13:23 | |
| ça devrait plutot etre doton non ? |
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Oni Satsujin Genin
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| Sujet: Re: TECHNIQUE INVENTER DE CLAN Jeu 14 Fév - 23:19 | |
| Nom de la technique: Ikan Kemono(Les yeux de la bête) Type de la technique: Dojutsu (technique de clan) Description de la technique:Les Ikan Kemono sont les yeux du sceau. Grâce à eux, l’utilisateur peut voir la nuit aussi bien que le jour et de jour comme de nuit, il peut voir bien plus loin et bien mieux que des yeux normaux. Ces yeux ont des facultés qui leur permettent d’apeurer les animaux. Condition d'exécution de la technique: Nécessite: -Sceau de la bête -5 point de chakra par post. Bonus:L’utilisateur voie au loin et mieux que la normal. Ils permettent à l’utilisateur de ne pas être atteint par les genjutsu de niveau un et deux. HRPG: Se dojutsu est le niveau un d'une suite de deux ou trois niveaux | |
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Fléau Ookami Chef de l'Akatsuki / Admin
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| Sujet: Re: TECHNIQUE INVENTER DE CLAN Ven 15 Fév - 20:33 | |
| Validé ^^
En faite on aura une technique identique mais avec un nom différent vu que j'ai mes yeux de loup^^ mais sa me dérange pas ^^ | |
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Oni Satsujin Genin
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| Sujet: Re: TECHNIQUE INVENTER DE CLAN Dim 17 Fév - 12:13 | |
| Ok, merci, mais je doit faire combien de ligne pour l'apprendre? | |
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Fléau Ookami Chef de l'Akatsuki / Admin
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| Sujet: Re: TECHNIQUE INVENTER DE CLAN Dim 17 Fév - 13:02 | |
| Tu as juste à lire les règles
il n'y a plus à faire d'entrainement pour les techniques sauf celle qui sont surpuissante alors elles ont besoin de l'aide d'un sensei. | |
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| Sujet: Re: TECHNIQUE INVENTER DE CLAN | |
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| TECHNIQUE INVENTER DE CLAN | |
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